A・亞當斯論攝影 以及 三句話講清楚傳說中的分區曝光法
區域曝光法的各區域定義深暗區域
0 一片漆黑
1 比0略有影調,但沒有細節和質感
2 初步顯示一點細節,如黑色布料和很暗的陰影中間區域
3 充分顯示質感,也稱為重點暗部。如深暗的樹葉,深色頭髮
4 深色樹葉,石塊或者景物陰影部,日光中人像的正常陰影部影調
5 18%的中灰。如較淺的天空,較深的人物皮膚,灰色石頭,正常影調的木頭
6 日光,天空光或者人造光中皮膚的正常影調。如石頭,陽光下雪景的陰影
7 最後一個有質感細節的區域,也稱為重點亮部。如較淺的人物皮膚,淺色衣服和測光照射的雪景明亮區域
8 帶有質感的白色。如人物皮膚的高光部,白色的牆,白紙,白色雪景
9 接近純白色,沒有細節和質感
10 純白。畫面明亮,有反光
光圈,焦距和距離對景深的影響1 光圈數增大2倍,景深也增大2倍
2 物體距離增大2倍,景深增大4倍,即景深與距離的平方成正比
3 焦距縮短一半,景深增大4倍,即景深與焦距的平方成反比在大多數情況下,應將焦點對在前後清晰的景物之間距離最近景物的1/3處,
因為聚焦平面較近一側的清晰範圍比遠一側的小超焦距離hyperfocal distance
鏡頭對在無限遠處,某級光圈景深的近端至相機的距離。
所以將鏡頭對在某級光圈的超焦距離上,就可以得到該級光圈的最大限度的景深範圍註:下面光圈進光量接近倍增倍減(2的平方根,即1.4倍數關係)
1, 1.4, 2.0, 2.8, 4.0, 5.6, 8.0, 11, 16, 22, 32, 45, 64
因此下列光圈和快門速度組合的曝光量是一樣的
1/2秒和f/22
1/4秒和f/16
1/8秒和f/11
1/15秒和f/8
1/30秒和f/5.6類似的,ISO值每增加一倍,對景物的曝光就要減少一半。
因此對晴天順光下物體的常用拍攝數據如下:
f/16 1/60秒 iso64
f/16 1/100秒 iso100
f/11 1/200秒 iso100
f/8 1/400秒 iso100
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寧可曝光過度,不要曝光不足。
曝光不足的陰影部分將全部失去影紋(陰影紋理),
而曝光過度的明亮部分,雖然層次減少,但一般還保存一些影紋。
設置placement拍攝時調整曝光量,把任意單個的測光讀數與預置的影調區域聯繫起來的過程。
例如,要把被攝景物暗部富有質感的部分作為重點暗部,即區域3,
可以用反射式點測光表對準該暗部測光,這時得到的反射率為18%灰,即區域5的曝光值。
此時只要把推薦的曝光量縮小2級光圈,即可得到想設置的區域3的曝光值。
(測光表只知道要測出一個像18%灰色板那樣的中灰值)落在fall
把被拍攝景物的一個測光讀數設置在某區域後,其餘的任何一個測光讀數便落在不同的區域上。
例如將人物膚色設置為區域5,比膚色小3級光圈的黑髮就落在區域2,比膚色大2級光圈的白襯衣就落在區域7。總之找出重點暗部設置在區域3,或者找出重點亮部設置在區域7,
再測量從區域3到7的反差。如果屬於正常反差(4級光圈),就採用正常標準N顯影。
如果屬於高反差(相差5級光圈)就採用壓縮一個區域即N-1顯影。
如果屬於低反差(相差3級光圈)就採用擴張一個區域即N+1顯影。
那年去yosemite國家公園,裡面有一個Ansel Adams的紀念館, 於是買了一本書,還有幾張明信片作為紀念。 支 持 本 站: 捐贈伺服器等運維費用,需要您的支持!
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